katonobo’s blog

仮想通貨✖プログラミング

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2017年1月に、なんとなく手に取ったアプリ開発の本に書かれた誰でもスマホアプリが作れるという言葉を信じプログラミングの勉強をスタート。 何度か挫折しかけるも、3ヶ月後にiPhoneアプリ「タネ集め」をリリースし、その勢いのまま、横スクロールアプリゲーム「フライングキャット」をリリースしました(キャラクターは今のブログのアイコンになっています)。 その後、Androidでもアプリを作りたいと思い、Unityで開発するようになりました。 現在はアプリ開発を続けながらも、イーサリアムとそのアプリ開発に魅了されており、自身で技術に触れながら、感じたことや情報などをブログやツイッターなどでまとめています。
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